IMPULSIONANDO PROJETOS COM SOLUÇÕES IMPACTANTES.

Thiago Santos

Eu sou .

Sobre Mim

Sou um profissional de design e desenvolvimento de interfaces com vasta experiência em design UI/UX, desenvolvimento web e efeitos visuais. Trabalho com ferramentas como Figma, WordPress, Elementor e Adobe XD para criar interfaces fáceis de usar. Na parte do front-end, utilizo HTML, CSS, JavaScript, Vue.js e TypeScript para construir sistemas web sólidos.

Quando se trata de design UX, realizo pesquisas qualitativas e quantitativas, conduzo entrevistas e testes de usabilidade. Faço uso do Photoshop e Illustrator para trabalhos gráficos, além dos softwares Adobe After Effects, Fusion, Premiere e CapCut para criar efeitos visuais impactantes. Também possuo habilidades em modelagem 3D com Blender e Maya.

Meu principal objetivo é entregar soluções digitais de alta qualidade ao combinar criatividade com conhecimento técnico para criar experiências excepcionais. Estou sempre em busca de novos desafios que me proporcionem oportunidades contínuas de crescimento profissional.

Habilidades

UX UI Design

Ampla experiência em Figma e ferramentas como WordPress e Elementor. Realizo pesquisas qualitativas e quantitativas, entrevistas, testes de usabilidade e análises, desenvolvendo soluções centradas no usuário que alinham objetivos de negócios com experiência digital aprimorada.

Programação

Criação e implementação de interfaces utilizando TypeScript, MUI, e Unity (C#). Experiência na configuração de sistemas para monitoramento e análise, integrando design e desenvolvimento para soluções funcionais e robustas.

Design Visual

Expertise em Photoshop e Illustrator para criar interfaces e artes que equilibram estética e funcionalidade, refletindo as necessidades do usuário e os objetivos do projeto.

Game Design e Interfaces para Jogos

Desenvolvo HUDs e interfaces otimizadas para jogos, combinando pesquisa de personas e prototipagem com testes de usabilidade. Experiência com Unity e UIToolkit para criação de sistemas dinâmicos e interativos.

Experiências

UX UI Designer - Terrakrya | 2024 - momento

Realizo pesquisas aprofundadas e conduzo processos de discovery, estimando e analisando requisitos para moldar a direção estratégica dos projetos. Também crio wireframes e protótipos utilizando o Figma, além de analisar sistemas já criados para melhorar a usabilidade. Utilizo o quadro Kanban para organizar o trabalho em equipe de forma eficiente.

Game Designer e UX UI Game Designer - Cashew Inc.
  Jogos: Dungeon’s Flavours e Arcadreamer Responsabilidades: Criação de Interfaces: Desenvolvimento de interfaces intuitivas e atrativas, com foco na experiência do jogador e fluidez na jogabilidade. Prototipagem e Testes de Usabilidade: Criação de protótipos interativos para testar mecânicas de jogo e garantir a melhor experiência possível para os jogadores. Estudo de Personas e Jornada do Usuário: Análise de perfis de jogadores e adaptação da interface para diferentes comportamentos e necessidades. Ajustes de Design e Fluxo: Alterações no design e fluxo de navegação com base em feedback de testes e evolução do projeto.
Web Designer - A.R.T Martins | 2024 - 2024

Realizo pesquisas aprofundadas e conduzo processos de discovery, estimando e analisando requisitos para moldar a direção estratégica dos projetos. Também crio wireframes e protótipos utilizando o Figma, além de analisar sistemas já criados para melhorar a usabilidade. Utilizo o quadro Kanban para organizar o trabalho em equipe de forma eficiente.

Product Owner - Terrakrya | 2023 - 2024

Preparo relatórios, contabilizo resultados e assumo a responsabilidade pelo resultado. Além disso, cuido do Product Backlog, gerenciando seu conteúdo e o desenvolvimento do produto. Ajusto funcionalidades e prioridades a cada Sprint, conforme necessário, garantindo que o Backlog do Produto seja visível, transparente e claro para todos. Também asseguro que o Time de Desenvolvimento entenda os itens do Backlog do Produto no nível necessário.

Estágio em Front-End e UX UI designer - UFAL | 2022 - momento

Eu trabalho com desenvolvimento front-end utilizando Typescript e o framework MUI, além de realizar a manutenção de software. Também crio wireframes e protótipos utilizando Figma, aplico testes de usabilidade e faço as adaptações necessárias. Utilizo o modelo Gitflow para versionamento.

Designer Gráfico - Terrakrya | 2022 - 2023

Ficava responsável por criar layouts e páginas, sempre pensando na experiência do usuário no site e no CMS. Além disso, faço alterações de pendências utilizando Vue.js.

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